2009-06-22から1日間の記事一覧

7章 キーボードからの入力

C

http://www.geocities.jp/ky_webid/c/007.htmlようやくここまで来ました。キーボードからの入力の処理です。楽しくなりそうですね。ここではどうやらscanf関数というものを使うようです。最後まで読んでみるとどうやらこの関数はあまり使われないみたいです…

6章 文字の表示その2

C

http://www.geocities.jp/ky_webid/c/006.html第3章の延長線上。printfの使い方のも少しプラスアルファ。各種フォーマットの種類とか。ざーっと読んだので早速練習問題。 問題1 次のprintf関数は\を何個表示させるでしょう。 printf( "\\\n\n\\n\\\\\n\n" );…

数IIの勉強

最近、高校数IIの勉強をしている。高校時代割と数学は好きだったので今やってもスラスラ解けるぜとか甘い考えだったが現実はきつい。はっきりいって難しいよね。よく俺こんなの好きでやってたな高校時代。とりあえず点の座標の話は殆ど終了。内分や外分の話…

4章 変数のはなし

C

http://www.geocities.jp/ky_webid/c/004.html基本読むだけ一応練習問題がひとつ 次の変数名のうち、使えないものを全て選んで下さい。num10 double input_number RETURN 123 _123 ふむふむ。話を踏まえた上で使えないもはコレのはずだ。 double 123はい、正…

5章 演算のはなし

C

http://www.geocities.jp/ky_webid/c/005.html変数と変数での計算方法。演算子の話等。 int main() { int num = 100; char c = 'A'; float f = 0.1f; double pi = 3.14; } float型に整数定数を代入する場合はfをつける。fをつけることで明示的にfloat型だと…