フレームの制御部分の実装をクラス化してみた。 // -- FrameControl.h -- #pragma once #include <windows.h> namespace ddp { class FrameControl { private: int m_fps; int m_frameCount; int m_fpsCount; TCHAR m_fpsStr[64]; // ここちょっと微妙 DWORD m_beforeTi</windows.h>…
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